Baba Yaga’nın hikâyesi, Keanu Reeves’in gölgesinden çıkamayan bir evrenin belki de en derinlikli anlatısıydı. Fakat bu anlatı, ne yazık ki çoğu izleyicinin haberdar bile olmadığı, dijital raflardan da kaldırılan bir oyunla sessizce tarihe karıştı: John Wick Hex.
Bir John Wick Hikâyesi: Ama Farklı Bir Yerden
2019 yılında Bithell Games tarafından geliştirilen John Wick Hex, serinin sinematik coşkusunu doğrudan kopyalamak yerine sıra tabanlı bir strateji oyunu olarak konumlandı. “John Wick satrancı” olarak tanımlanan oyun sistemiyle, oyuncular Baba Yaga’nın her adımını önceden planlayarak bir tür koreografi gibi kurguluyordu. Bu formül, klasik aksiyon severlere uzak gelse de, evrenin içsel ritmini ve Wick’in soğukkanlı zekâsını başarılı biçimde dijitalleştiriyordu.
Oyunun en güçlü yanlarından biri ise, John Wick’in yakın dostları Winston (Ian McShane) ve Charon (Lance Reddick) karakterlerinin yine orijinal oyuncuları tarafından seslendirilmesiydi. Reddick’in ikonik sakinliği, bu interaktif anlatıya sinematik bir ağırlık katıyordu.
Silinmiş Bir Anı: Oyunun Kaldırılması
Tüm platformlarda yayımlanmasının üzerinden sadece altı yıl geçtikten sonra, 14 Temmuz 2025’te yapılan bir açıklamayla, John Wick Hex’in dijital mağazalardan kaldırılacağı duyuruldu. Satın almış olanlar oynamaya devam edebilecek olsa da, artık yeni oyuncular bu oyuna erişemeyecek. Resmî bir gerekçe sunulmadı ancak yayın lisansının sona ermiş olması en güçlü ihtimal. Öte yandan, Lionsgate’in 2024’te yaşadığı gişe krizleri ve sonrasında yaşanan yapım haklarındaki belirsizlikler de bu sessiz vedada etkili olmuş olabilir.
Bu oyunun en hüzünlü tarafı, Lance Reddick’in John Wick evrenindeki son performanslarından birini içermesi. 2023 yılında kaybettiğimiz oyuncu, Charon karakteriyle hem aksiyon dünyasının hem de seyircinin gönlünde ayrı bir yere sahipti. John Wick Hex’in dijital dünyadan silinmesi, Reddick’in mirasına erişimi de bir nebze sınırlamış oldu.
Apartman No:26 Notu:
Bir oyunun varlığı, bazen bir karakterin hatırasına açılan son kapıdır. John Wick Hex, stratejik yapısıyla değil, sinematik evrenin ruhunu hissettiren detaylarıyla kıymetliydi. Lance Reddick’in sesi hâlâ kulaklarımızda. Bu kayıp, sadece bir oyunun silinmesi değil; aynı zamanda bir sessiz veda.
Aklında bir şey mi var?
Yorumları göster / Yorum bırak