Akıştasın: Cate Blanchett’e Birazcık Yazık Oldu

Yükleniyor...
svg

Cate Blanchett’e Birazcık Yazık Oldu

Ağustos 8, 20245 dk okuma süresi

Video oyunu uyarlamaları, sanatçıların ince materyali uzun metrajlı bir hikayeye dönüştürmeye çalışmasının hemen hemen imkânsız olduğu çılgınca bir alanı temsil eder. Klasik video oyunlarına bakıldığında, başlangıç olarak “Super Mario Bros.” ve “Double Dragon” gibi eserler öne çıkar. Video oyunları, genişleyerek ve gelişerek giderek daha sinematik bir yapıya doğru evrilmeye başlamıştır. Bu durum genellikle bilinçli bir seçimdir. Günümüzde birçok video oyunu, olay örgüsü, karakterizasyonu ve oyunculuk performansı bakımından sinematik bir boyuta ulaşmıştır.

İlk olarak 2009 yılında piyasaya sürülen “Borderlands” oyun serisi, oyuncuların kendi karakterlerini seçebileceği zengin ve detaylı bir dünyayı keşfederken, kişiselleştirilmiş etkileşimli maceralar sunan bir tür olarak dikkat çeker. Bu nedenle, bir uyarlamaya kolay veya karmaşık bir görev olarak bakılabilir. Dünya ve karakter çeşitliliği madencilik için oradadır, ancak hikaye seçimleri potansiyel olarak hayranları yabancılaştırabilir veya yeni başlayanları şaşırtabilir.

“Borderlands” filmi, bu zor dengeyi tutturma çabasında ve orta yolun tam ortasında duruyor gibi görünüyor. Oldukça genel bir hikaye örgüsü ve saldırgan olmayan bir tonu olması muhtemelen uzun bir geliştirme sürecinin ve prodüksiyon karmaşasının bir sonucudur. Ancak, suçun bir kısmı, video oyunları, filmler ve video oyunu filmlerinin 2009’dan bu yana ne kadar büyüdüğünü kabul etmemesinden kaynaklanmaktadır. “Borderlands” oyunu canlanmış gibi görünebilir, ancak Uyarlamada yenilik eksikliği onu canlı ve heyecan verici kılmıyor.

Kehanetler, silahlar ve süper güçler… yine başlıyoruzSınır bölgeleri delik bakışı

“Borderlands” oyununun en büyük gücü, hikayelerle dolu evrenidir, ancak ne yazık ki aynı zamanda en büyük zayıf yönüdür. Film, hayat boyu ödül avcısı olan Lilith’in (Cate Blanchett) öyküsüyle başlarken, antik ve soyu tükenmiş bir uzaylı ırkı olan Eridians’ın Pandora gezegeninde gizemli bir Kasa içinde güçlü eserler bıraktığı açıklanır (bu ad 2009’da oldukça popülerdi). Kasayı ve içindeki hazineyi araştırmak için milyonlarca paralı asker (Vault Raiders) ve Atlas adında bir adam tarafından yönetilen dev bir kötü şirket bulunur. Lilith, Atlas’ın kızı Tiny Tina’yı (Ariana Greenblatt) bulması için işe alınır çünkü Tiny Tina’nın Pandora’da kaybolduğu ve Kasayı açmanın anahtarı olduğu iddia edilmektedir.

Lilith, Tina, eski asker koruyucusu Roland (Kevin Hart), kaslı adam Krieg (Florian Munteanu) ve konuşkan bir robot olan Claptrap (Jack Black) ile tanıştığında isteksizce de olsa rengarenk ekibe yardım etmeyi kabul eder. Grubun gerçek motivasyonlarını keşfettikçe ortaya çıkar. Ancak, filmde Berserkerler olarak bilinen ve maske takan kaslı bir grup üyesi olan Krieg’i anlatan detaylar gibi bazı noktalar, sebebi belirtilmeyen eksikliklerle doludur. Bu eksikliğin neticesinde film, 2014’ün “Galaksinin Koruyucuları” (denenen) sınırsızlıkla uzay operası ve çizgi roman klişelerinin karşılaştırılabilir özelliği taşır. Ancak detaylar eksiktir, ve parçalar bütünü tam olarak oluşturmaz.

Borderlands, maalesef mizahtan yoksun esprilerle dolu…  Borderlands'a yandan bakış

“Borderlands”, özellikle şiddet içeren karanlık mizahıyla popüler hale gelmiş oyunundan esinlenerek çekilmiş olmasına rağmen, filmin sunmaya çalıştığı gürültülü eğlence hiçbir zaman geçerli hale gelmez. Şiddet barındırması, ancak genellikle kan ve canlılık eksikliğini kapamak amacıyladır. Daha önce korku filmleriyle ünlü olan yönetmen ve yardımcı senarist Eli Roth, aksiyon sahnelerini doğru bir şekilde sunar, ancak daha fazlasını sunamadığı hissiyatını verir. Roth’un alanı dışındaki bu filmde, daha önce korku ve aile dostu yapımlar dışında pek bir canlılık görülmüyor.

Neyse lafı çok uzatmayalım 🙁

Bu haber adada kalmaya devam etsin mi?

Kalsın3SonuçlarGitsin
3 People voted this article. 3 Upvotes - 0 Downvotes.
svg

Aklında bir şey mi var?

Yorumları göster / Yorum yap

Cevap ver

Yükleniyor...
svg